怪物伙伴杀人豹导览

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怪物伙伴杀人豹导览
杀人豹是在版本4.1时期添加的驯魔系怪物伙伴。
该驯服书的掉落方式是:杀人豹的转生怪物粉红豹、普通掉落(并不一定掉落)
基础怪物的出现场所是:{伪罗努树林地带}(C4~E6){真加伊拉密林}(E7~G2){真古兰泽朵拉领土}(1只)(C2~F3){バントリユ地方}(E3-F4;D5) {古代古兰泽多拉领土}(C1-D3)
初始属性 | 等级50时属性 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 160 | MP | 0 | HP | 308 | MP | 110 |
力量 | 50 | 攻击魔力 | 0 | 力量 | 140 | 攻击魔力 | 50 |
守备力 | 50 | 回复魔力 | 0 | 守备力 | 120 | 回复魔力 | 30 |
敏捷 | 100 | 魅力值 | 60 | 敏捷 | 180 | 魅力值 | 120 |
灵巧 | 120 | 重量 | 60 | 灵巧 | 210 | 重量 | 100 |
转生增加的属性 | 10转后等级50时属性 | ||||||
HP | 4 | MP | 7 | HP | 348 | MP | 180 |
力量 | 3 | 攻击魔力 | 6 | 力量 | 170 | 攻击魔力 | 110 |
守备力 | 3 | 回复魔力 | 5 | 守备力 | 150 | 回复魔力 | 80 |
敏捷 | 15 | 魅力值 | 0 | 敏捷 | 330 | 魅力值 | 120 |
灵巧 | 12 | 重量 | 0 | 灵巧 | 330 | 重量 | 100 |
杀人豹使用的武器:爪
杀人豹使用的防具种类:轻防具
杀人豹基础耐性:风属性减少10%、幻觉耐性10%
杀人豹的基础技能列表以及转生获得的特殊技能列表
下面表格内列举所杀人豹的技能,推荐的技能有特殊标识
地狱的杀手(※自带技能;10转后进化)
消耗的技能点数 | 获得的技能
以及效果 |
MP消耗 | 效果范围 | 效果 |
---|---|---|---|---|
3 | 吼叫 | 3 | 自身周围 | 准备3秒后对周围的目标造成12秒内震慑的效果
灵巧200以上时成功率越高 |
7 | 常时会心率+5% | - | - | - |
12 | 常时最大HP+20 | - | - | - |
18 | 闪电
|
6 | 自身周围 | 需要选定目标,
对目标及周围单位造成85-115的雷属性伤害 攻击魔力在30以上时伤害极大加成 最大攻击魔力加成为攻击魔力200时, 伤害最大造成约665-695 |
25 | 常时力量+15 | - | - | - |
32 | 会心时伤害+50 | - | - | - |
40 | 地狱的咆哮
|
8 | 自身 | 提升自己的会心率
并且给予的伤害提升50% 开幕/常时CT:50s/150s |
43 | 常时力量+10 | - | - | - |
48 | 闪电 的伤害+200
|
- | - | - |
50 | 会心时伤害+50 | - | - | - |
瞬足(※自带技能;10转后进化)
消耗的技能点数 | 获得的技能
以及效果 |
MP消耗 | 效果范围 | 效果 |
---|---|---|---|---|
3 | 常时敏捷+80 | - | - | - |
7 | 疾风攻击
|
5 | 敌单体 | 对一名敌人造成约130-170伤害X2次的攻击
并附加行动间隔延长一阶的效果 该技能的伤害只与灵巧有关,与敌人防御力无关 灵巧100以上时伤害极大加成,最大伤害约360-400每下 行动间隔延长的状态在攻击魔力100以上时受到加成 |
12 | 常时闪避率+5% | - | - | - |
18 | 常时最大MP+20 | - | - | - |
25 | 零之洗礼
|
敌单体 | 打消敌人所有增益效果 | |
32 | 5%的几率不消耗行动回合 | - | - | - |
40 | ひっかきのあらし | 9 | 前方
随机 |
对自身前方150°内所有敌人
随机地造成普通攻击1.1倍的伤害,并降低守备力等级1级 守备力降低效果在攻击魔力或回复魔力在100以上时,更为有效 开幕/常时CT:35s/75s |
43 | 疾风攻击 的伤害+100
|
- | - | - |
48 | 常时敏捷+60 | - | - | - |
50 | ひっかきのあらし的伤害+30 | - | - | - |
爪技能
消耗的技能点数 | 获得的技能
以及效果 |
MP消耗 | 效果范围 | 效果 |
---|---|---|---|---|
3 | 装备时攻击力+10 | - | - | - |
7 | 裂钢拳 | 1 | 敌单体 | 对机械系敌人造成普通攻击1.5的伤害 |
12 | 装备时攻击力+15 | - | - | - |
18 | 必中拳 | 2 | 敌单体 | 对一名敌人造成普通攻击一次的1.8-2.2倍伤害
必定命中 |
25 | 装备时会心率+5% | - | - | - |
32 | 装备时攻击力+25 | - | - | - |
40 | 虎爪猛袭
|
5 | 敌单体 | 对一名敌人造成三次连续的攻击
每下攻击倍率是普通攻击的1.3、1.2、1.1倍 |
爪的极意(※转生7次后习得)
消耗的技能点数 | 获得的技能
以及效果 |
MP消耗 | 效果范围 | 效果 |
---|---|---|---|---|
3 | 装备时最大HP+20 | - | - | - |
7 | 对机械系威力+5% | - | - | - |
12 | 狮虎猛袭
|
12 | 敌单体 | 对一名敌人造成连续的5次攻击
每次攻击倍率是普通攻击的 2.5、2、2、1.5、1.5倍 开幕/常时CT:-/65s |
18 | 装备时会心率+3% | - | - | - |
25 | 对机械系威力+5% | - | - | - |
32 | 装备时攻击力+30 | - | - | - |
40 | 牙神升诞
|
5 | 自身 | 60秒内,自身的攻击力增加60点
开幕/常时CT:30s/100s |
猫科(※转生8次后习得)
消耗的技能点数 | 获得的技能
以及效果 |
MP消耗 | 效果范围 | 效果 |
---|---|---|---|---|
3 | 常时敏捷+100 | - | - | - |
7 | 常时会心率+5% | - | - | - |
12 | 猫猫拳
|
5 | 敌单体 | 对一名敌人造成约90-110的伤害
并震慑敌人,7秒内无法行动 灵巧100以上时伤害极大加成 最大造成约240-260的伤害 |
18 | 会心时伤害+50 | - | - | - |
25 | 常时力量+20 | - | - | - |
32 | 常时最大HP+30 | - | - | - |
40 | 美容
|
5 | 自身 | 提升自身攻击力以及行动间隔2段 |
杀人豹的推荐育成方向
由于杀人豹的技能都非常的实用,因此对于其加点有很多的思路。10转300友好度的技能点数为150接下来列举的集中方法是比较推荐的加点方式,已经过时间考验。
普适攻击型
- 地狱的杀手Ⅱ 50点
- 瞬足Ⅱ 48点
- 敏捷提升 40点
- 猫科 7点
该加点方式下,使用的伤害技能有闪电
以及疾风攻击
两种。由于杀人豹基础血量以及防御力极低,因此推荐增加敏捷加快行动间隔,强化输出。且由于疾风攻击
的特殊伤害计算方式,也可以在常暗圣战中上场。不过由于其非常的脆弱,容易猝死,主要推荐用于单人带支援伙伴的常暗挑战中使用。
闪电特化耐久型/圣战特化型
- 地狱的杀手Ⅱ 50点 地狱的杀手Ⅱ 50点
- 瞬足Ⅱ 32点 瞬足Ⅱ 32点
- 防御提升 32点 HP提升 40点
- 敏捷提升 40点 防御提升 32点
选择这样加点的思路有两种:一种是根据杀人豹基础HP与防御低下的无奈事实,扬长避短,强化其输出能力(敏捷40点的几率2动)以及防御能力(防御32的几率不死以及提升的防御力数值)来进行挑战的加点方式;一种是增加其正面防御能力,奢求能够抗住伤害并在此间隙进行输出的加点方式。
如果从账面数据来看,这样加点的杀人豹并没有狮虎猛袭的爆发伤害怎么能够进行讨伐圣战这样的高难boss呢,原因就在于由于圣战1boss的特殊情况,我方所有玩家都无法有效地进行生存,由此能够无BUFF进行输出的职业/怪物伙伴就非常重要了。而杀人豹由于闪电
技能的特殊优势(所有伤害均为常时伤害,无需buff且不受buff加成,并且是范围伤害)由此进入玩家视线。
在此加点思路下,杀人豹的装备以及饰品的选择就非常的特定了。
首先,在100级武器之前,选用会心附魔的90爪,增加闪电
的伤害;
使用的装备套装是93级的明星套。原因是其套装效果可以减少回合间隔0.5秒,并且基础装备属性增加的攻击魔力大于100,使闪电
的伤害能够达到最大。
头部的最佳附魔是恐惧100、增加MP;
体上的最佳附魔是诅咒100(由于血量实在太低,吐息抗没用);
体下的最佳附魔是混乱100;
手腕的最佳附魔是会心率(灵巧会加成猫猫拳的伤害,但是由于该技能的伤害无法比拟范围闪电,因此最佳附魔是会心);
鞋的最佳附魔是闪避率。
之外,面部饰品推荐是特技伤害附魔的死神耳环,传承几率不消耗回合效果(机神眼甲由于讨伐的特殊性,触发圣女几率很大,但是杀人豹还是推荐死神耳环)
颈部饰品推荐金色念珠,附魔体力或攻击力,传承几率不死效果(此为必备,具体参考上方加点选择)
手指饰品推荐补足装备耐性或者穿着巫术戒指,附魔最大MP,尽量减少补充MP的情况(主要输出技能完全不看buff)
胸部饰品推荐体力安卡(防具装备的选择是有讲究的)
腰部饰品推荐增加雷属性伤害的腰带
卡片饰品推荐附魔最大MP、敏捷、攻击魔力
其他部位饰品推荐吸引铃铛,附魔最大HP。毕竟讨伐组队中不仅有杀人豹还有其他玩家,必定有需要buff的职业,因此用来吸引boss注意,尽量减少击杀其他玩家的行为。
使用的技能推荐将其他所有技能全部封锁,仅保留一个闪电。虽然该加点下可以点出地狱咆哮,但是由于地狱咆哮的释放准备较久,杀人豹很脆,带了吸引铃铛。这样在使用后很难存活并且浪费了蛮久的输出时间。
回复兼职型
- 地狱的杀手Ⅱ 50点
- 瞬足Ⅱ 48点
- 敏捷提升 40点
- 回复 12点
这样的加点方式比较适用于刷龙牙石以及其他战斗。在战斗结束后可以使用全回复。防具推荐使用艺人强化套(巨商、99套)强化回复并且不会降低闪电伤害。
全力物理攻击型
- 猫科 40点 瞬足Ⅱ 50点
- 爪技能 40点 爪技能 40点
- 爪的极意 40点 爪的极意 40点
- 瞬足Ⅱ 25点
使用虎爪猛袭以及狮虎猛袭的物理全力输出型。前加点侧重于怪物竞技场内对于敌人buff的处理,后加点侧重于使用ひっかきのあらし对敌人造成守备力降低的效果,强化输出。
总括
对于期待目前被誉为最强怪物伙伴的玩家们来说,杀人豹的生存能力以及账面伤害数值并没有达到很多玩家心目中的逆天程度。但是杀人豹的强势并不在于伤害或者什么什么,而是技能的搭配。拥有最强常态输出技能、使用爆发度最高的爪、可以使用零之波动吹散敌人BUFF、在圣战以及常暗中的活跃表现等种种,才奠定该怪物伙伴的特殊地位。诚然其强度依旧比不了大佬,但是对于一般玩家以及单机党,杀人豹的出现为ta们的游戏过程增添了灿烂的一笔。